Colegio de Bachilleres del Estado de Puebla
Plante 3 san Jeronimo Caleras
5° semestre "B"
Dibujo I
Rosaura Zamorano
Equipo: 18
Berenice Flores Romero no. 9
Alma Angélica Guzmán Lopez no. 15
Actividad 1
1.- Dibujo: Forma de expresion grafica plasmando imagenes sobre un espacio grafico.
2.-Isometrico:Dibujo trididmencional que es realizado con dos ejes inclinados formando angulos de 30° con la horizontal.
3.- Montea: Representacion plana de 3 planos.
4.-Linea: Sucecion continua de puntos.
5.- Angulo: Figura geometrica formada en una superficie por dos lineas que parten de un mismo punto.
6.- Poligono regular: Figura geometrica que tiene sus lados y angulos iguales.
7.- Poligono irregular: Figura geometrica que no tiene sus lados y angulos iguales.
8.- Figura bidimencional: Tiene dos dimenciones, ancho y largo, no tienen volumen.
9.- Figura tridiemncional: Tienen tres dimensiones, ancho, largo y volumen.
10.- Figura plana: Son aquellas que estan limitadas por lineas rectas o curvas, todos sus punton estan en un solo plano.
11.- Figura en volumen: Son aquellas que tienen en tercera diemncion.
12.- Sombras: Region de oscuridad donde la luz es obstaculizada.
13.- Escala: Realidad entre la dimencion real y la del dibujo que representa la realidad sobre un plano o un mapa.
14.- Levantamiento arquitectonico: Elaboracion de un planode uan construccion existente para efectos de tramites ante las curadurias urbanas.
15.- Vista: Diferentes formas de ver un objeto.
16.- sistema americano: la vista se sitúa en el mismo lado donde se miran
18. vista lateral: vista perpendicular a la frontal
19.- vista superior: como se observa desde arriba
20.- vista inferior: como se observa por debajo
21.- vista alzado: representación plana, con sus dimensiones reales
22.- dibujo industrial: incorporar formas o aspectos a un objeto, que otorga nueva apariencia y hacerlo mas agradable
23.- dibujo arquitectónico: se usa en infraestructura civil, se elabora a escala se utilizan instrumentos precisos
24.- dibujo técnico: dibujo preciso y exacto, se utilizan reglas y escuadras
25: dibujo topográfico: consiste en la elaboración de planos y mapas de las formas y accidentes de un terreno.
26.- dibujo animado: también llamado caricatura, consiste en dibujar a mano cada cuadro para generar imágenes con movimiento.
27.- dibujo artístico: expresa sentimientos y emociones, se dibuja tal como lo percibimos
28.- dibujo mecánico: representación de piezas o partes de maquinas
29.- acotación: proceso de anotar mediante lineas, signos y símbolos las medidas de un objeto
30.- instrumento: objeto de ayuda o apoyo para elaborar lineas, ángulos, texturas, color, etc. como reglas, escuadras, lapices, colores, borrador.
Contesta el cuestionario
1.- Instrumentos para dibujo
- Tablero de dibujo
- Regla T
- Regla graduada
- Escuadra
- Transportador
- Compas
- Lapices
- Portaminas
- Lapicero
- Goma
- Papel
- Tablero de dibujo
- Pinturas pastel
- Crayola
- Acuarelas
- Pinceles
3.- Menciona los tipos de escala mas ususales.
- 1:100
- 1:50
- 1:75
- 1:25
- 1:20
- 1:10
5.- Inserta una iangen de de figuras geometricas con una dimension, dos dimensiones y tres diemnsiones
- 1 dimension
- 2 dimensiones
- 3 dimensiones
6.- inserta 2 ejemplos cotidianos de levantamientos arquitectónicos
- para realizar construcciones
- para realizar carreteras, calles o privadas
7.- cuales son los tipos de ángulos que mas se utilizaron, inserta dos ejemplos de cada uno
- ángulos de 30°
- ángulos de 45°
- angulo de 60 °
- ángulos de 90 °
8.- inserta una perspectiva a punto de fuga
9.- ejemplos de una perspectiva a dos puntos de fuga
10.- inserta 5 ejemplos de isométricos
Investiga tipos de proyecciones
- Proyección axonométria
Los tres ejes del plano proyectante se dibujan así: el referente a la
altura suele ser vertical, y los referentes a longitud y anchura pueden
disponerse con cualquier ángulo. Los ejes del plano proyectante guardan entre
sí 120º.
- Proyección isométrica
que significa “igual” y de la palabra “métrico” que expresa o significa "medida"; ya que la
escala de medición es la misma a lo largo de cada eje. Esta particularidad no se cumple en
otras formas de proyección gráfica.
Por ende, Isométrico se refiere a aquel dibujo tridimensional que se ha realizado con los
ejes inclinados formando un ángulo de 30° con la horizontal.
- Proyección dimétrica
La perspectiva dimétrica es una herramienta del Dibujo Técnico, que
forma parte a su vez de la Axonometría,
para representar volúmenes. El dibujo parte de dos ángulos con la misma amplitud y otro ángulo de amplitud
diferente para formar los tres ejes que se utilizan para el trazado del objeto. Los ángulos más usuales para esta
perspectiva son 105° y 150°. Esta perspectiva,
o proyección es usual para representar piezas más largas que anchas y
alta.
-
Proyección caballera
La perspectiva caballera es la proyección oblicua y
cilíndrica (hecha con paralelas) de una figura. Para una buena comprensión de
la figura la colocamos de forma que una cara esté paralela (x, z) o coincidente
con el plano de cuadro o del dibujo. De esta manera la cara paralela mantiene
sus dimensiones y forma inalteradas (homotecia afín), mientras que la proyección de su eje “y”
experimenta una reducción (a / b) lo que favorece una apariencia más real de la
figura.
-
Proyección militar
La perspectiva militar o cabinet es una proyección paralela
oblicua, un sistema de representación por medio de tres ejes cartesianos (X, Y, Z).En el dibujo, el eje Z es el
vertical, mientras que los otros dos (X, Y) forman 90° entre sí, determinando
el plano horizontal (suelo). Normalmente, el eje X se encuentra a 120° del eje
Z, mientras que eje Y se encuentra a 150° de dicho eje.
La perspectiva militar
es un sistema de representación hipotético, debido a que la única forma de que
presenten 90° los ejes X e Y, sólo sería mirando el cuerpo desde arriba.
- Proyección trimétrica
La perspectiva trimétrica es una proyección axonométrica, para representar volúmenes, en la cual el objeto
tridimensional se encuentra inclinado con respecto al «plano del cuadro» de
forma que sus tres ejes principales experimentan reducciones diferentes.
-
Proyección cónica
Elabora un mapa conceptual de tipos de proyecciones
Tipos de proyecciones
Que es una proyeccion?
La proyeccion es la representacion grafica de un objeto sobre una superficie plana, obtenida al unir las intersecciones sobre dicho plano de las lineas proyecctantes de todos los puntos del objeto desde el vertice.
Tipos de proyecciones
Axonometrica
consistente en representar elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección paralela o cilíndrica, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven sus proporciones en cada una de las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud.
Isometrica
se refiere a aquel dibujo tridimensional que se ha realizado con los ejes inclinados formando un ángulo de 30° con la horizontal.
Dimetrica
representa volumnenes. El dibujo parte de dos angulos con la misma amplitud y los angulos mas usados son los de 105 y 150. sirve para proyectar piezas largas y altas.
Caballera
es la proyección oblicua y cilíndrica (hecha con paralelas) de una figura.
Militar
es una proyección paralela oblicua, un sistema de representación por medio de tres ejes cartesianos (X, Y, Z).En el dibujo, el eje Z es el vertical, mientras que los otros dos (X, Y) forman 90° entre sí.
Trimétrica
representa volúmenes, en la cual el objeto tridimensional se encuentra inclinado con respecto al «plano del cuadro» de forma que sus tres ejes principales experimentan reducciones diferentes.
Conica
es un sistema de representación gráfico basado en la proyección de un cuerpo tridimensional sobre un plano auxiliándose en rectas proyectantes que pasan por un punto.
- Caballera
- Militar
- Trimetrica
- Conica
Actividad 2
Elaborar un collage de figuras geométricas
Actividad 3: Proyecto
Indice
- desarrollo............................................1
- presupuesto........................................1
- objetivo................................................2
- autonomía...........................................2
- problemas...........................................2
- tiempo.................................................3
- espacio...............................................3
- diseño.................................................3
- acciones y actividades.....................4
- conclusión..........................................4
- fuentes...............................................4
Desarollo
El proyecto a evaluar es una banca rustica que va hacer elaborada por nosotras hecho con madera como producto de una propuesta de la materia de dibujo.Esta planeado empezar con el proyecto el dia miercoles 16 de enero del año en curso con el objetivo de desarrollar nuestras habilidades y conocimientos y a la vez darnos cuenta de que nosotros mismos podemos diseñar y realizar nuestros muebles.
La banca rustica se encontrara en el jardin de una casa donde este al alcance de todos los familiares para descanso de los mismos.
Presupuesto
- madera 10 kg= $100.00
- lija= $15.00
- clavos= $12.00
- barniz= $80.00
- trabajadores (2)= $100
- Aproximadamente $407.00
Dsarrollar nuestras habilidades y conocimientos y a la vez darnos cuenta de que nosotros mismos podemos diseñar y realizar nuestros muebles.
Autonomia
Propio
Problemas
- No hay carpinterias cercanas
- Familias con bajos recursos economicos para comprar una banca
- Los muebles tienes un costo excesivo
Tiempo
la fabricación del producto esta planeado para empezarse el día miércoles 16 de enero del año en curso y terminar aproximadamente el día 23 del mismo, ocupando en promedio 1 hora diaria, y sera elaborada por dos personas
Espacio
la
banca se pondrá en el jardín cuyas medidas son de 6 m de
largo por 4 m de ancho. en total la banca medirá de largo 2 m (2000 mm) de
ancho 45.5 cm (455 mm) y de alto 42 cm (420 mm) la cual ocupara el 3.7 %
del espacio total.
Diseño y dibujos
Acciones y actividades
el
uso que se le dará a la banca rustica terminada sera la de asiento,
donde puedan descansar entre 5 o 6 personas y pasar un rato agradable.
Conclucion
Con este proyecto nos hemos dado cuenta de que tenemos muchos conocimientos y tambien muchas
habilidaes que ebemos de piner en practica para nuestro beneficio a la vez el de nuestra familia.
En la materia de dibujo hemos aprendido muchas cosas que estamos seguras de que con el paso del tiempo
todo esto nos servira por que es un conocimiento que nos puede ayudar para un mejor futuro ya que es una
puerta mas en la que podemos desarrollar una carrera y unos años despues un trabajo.
Citas
Fuente de consulta electronica
Fuente de consulta basica
Dibujo
Tecnico
7° edicion
Spencer-Dygdon-Novak
editorial Alfaomega
7° edicion
Spencer-Dygdon-Novak
editorial Alfaomega
Materiales
y Procedimiento de Costruccion
Arq.
Vicente Perez Alama
editorial
Trillas